本書以Flash CS5為基礎,結(jié)合動畫處理的特點,以時間軸動畫、網(wǎng)頁制作、Flash小游戲、課件制作等為例,系統(tǒng)講述了Flash在動畫設計中的應用。內(nèi)容主要包括Flash CS5的基礎知識、繪制圖形、編輯圖形、創(chuàng)建文本、使用元件和素材、制作基礎動畫、制作高級動畫、處理聲音和視頻,以及使用ActionScript腳本、使用組件、測試與發(fā)布動畫等。
本書內(nèi)容翔實,結(jié)構(gòu)清晰,圖文并茂,每章均通過理論知識點講解、課堂案例、課堂練習、知識拓展和課后習題的結(jié)構(gòu)詳細講解相關知識點的使用。其中大量的案例和練習,可以引領讀者快速有效地學習到實用技能。
本書不僅可供普通高等院校二、三類本科和獨立院校及高職院校動畫設計相關專業(yè)作為教材使用,還可供相關行業(yè)及專業(yè)工作人員學習和參考。
作者團隊為長期從事教學工作的一線教師,具有豐富的教學經(jīng)驗和實踐經(jīng)驗,注重在教學過程中不斷改進教學方法、教學內(nèi)容和教學資源。
第1章FlashCS5的基礎知識
1.1Flash動畫概述
1.1.1Flash動畫的特點
1.1.2Flash動畫的應用領域
1.1.3Flash動畫的制作流程
1.2認識FlashCS5的工作界面
1.2.1啟動FlashCS
1.2.2FlashCS5的工作界面
1.2.3自定義工作界面
1.2.4退出FlashCS
1.2.5課堂案例1--設計工作界面
1.3動畫文件的基本操作
1.3.1新建動畫文件
1.3.2設置文件屬性
1.3.3打開動畫文件
1.3.4保存動畫文件
1.3.5關閉動畫文件
1.3.6課堂案例2--創(chuàng)建“空白”動畫文件
1.4課堂練習
1.4.1創(chuàng)建“實驗”動畫文件
1.4.2制作“手寫”動畫文件
1.5拓展知識
1.6課后習題
第2章繪制圖形
2.1圖形圖像的基礎知識
2.1.1圖像的像素和分辨率
2.1.2矢量圖和位圖
2.2使用輔助工具
2.2.1使用標尺
2.2.2使用網(wǎng)格
2.2.3使用輔助線
2.2.4手型工具
2.2.5縮放工具
2.3基本繪圖工具
2.3.1FlashCS5的繪圖模式
2.3.2線條工具
2.3.3鉛筆工具
2.3.4矩形工具與橢圓工具
2.3.5基本矩形工具與基本橢圓工具
2.3.6多角星形工具
2.3.7刷子工具
2.3.8噴涂刷工具
2.3.9Deco工具
2.3.10鋼筆工具
2.3.11課堂案例1--繪制小熊
2.4顏色工具
2.4.1顏料桶工具
2.4.2墨水瓶工具
2.4.3滴管工具
2.4.4課堂案例2--小熊填色
2.5課堂練習
2.5.1繪制臉譜
2.5.2繪制星空
2.6拓展知識
2.7課后習題
第3章編輯圖形
3.1選擇圖形
3.1.1選擇工具
3.1.2部分選取工具
3.1.3套索工具
3.1.4課堂案例1--調(diào)整花朵顏色
3.2編輯圖形
3.2.1變形對像
3.2.2翻轉(zhuǎn)對象
3.2.3合并對象
3.2.4組合和分離對象
3.2.5排列和對齊對象
3.2.6橡皮擦
3.2.7課堂案例2--制作郊外場景
3.3修飾圖形對象
3.3.1漸變變形
3.3.2將線條轉(zhuǎn)換為填充
3.3.3擴展填充
3.3.4柔化填充邊緣
3.3.5課堂案例3--制作海灘場景
3.4課堂練習
3.4.1制作森林場景
3.4.2制作抽象畫
3.5拓展知識
3.6課后習題
第4章創(chuàng)建文本
4.1使用文本工具
4.1.1文本類型
4.1.2輸入文本
4.1.3滾動文本
4.1.4溢流文本
4.1.5課堂案例1--制作賀卡
4.1.6課堂案例2--制作邀請卡
4.2編輯文本
4.2.1設置文本屬性
4.2.2消除文字鋸齒
4.2.3為文本添加超鏈接
4.2.4濾鏡的基本操作
4.2.5設置濾鏡效果
4.2.6課堂案例3--制作公益
廣告
4.3文本的分離與變形
4.3.1分離文本
4.3.2文本變形
4.3.3課堂案例4--制作DM單
4.4課堂練習
4.4.1制作商場活動橫幅
4.4.2制作環(huán)保宣傳廣告
4.5拓展知識
4.6課后習題
第5章使用元件和素材
5.1使用元件
5.1.1認識元件
5.1.2創(chuàng)建元件
5.1.3更改元件屬性
5.1.4編輯元件
5.1.5課堂案例1--制作小球元件
5.2“庫”面板
5.2.1“庫”面板的組成
5.2.2調(diào)用庫文件
5.2.3使用公用庫
5.2.4課堂案例2--制作花樹
5.3導入圖片素材
5.3.1導入位圖
5.3.2導PSD文件
5.3.3導入AI文件
5.3.4將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
5.3.5課堂案例3--合成秋色場景
5.4課堂練習
5.4.1制作“荷塘”場景
5.4.2制作卡通場景
5.5拓展知識
5.6課后習題
第6章制作基礎動畫
6.1認識時間軸
6.1.1幀的基本類型
6.1.2編輯幀
6.1.3設置幀的顯示狀態(tài)
6.1.4翻轉(zhuǎn)幀
6.2使用圖層
6.2.1圖層類型
6.2.2圖層模式
6.2.3創(chuàng)建和重命名圖層
6.2.4刪除圖層
6.2.5調(diào)整圖層的順序
6.2.6設置圖層的屬性
6.2.7課堂案例1--制作花燈
6.3制作補間動畫
6.3.1使用“動畫預設”面板
6.3.2制作動作補間動畫
6.3.3制作形狀補間動畫
6.3.4制作傳統(tǒng)補間動畫
6.3.5創(chuàng)建逐幀動畫
6.3.6課堂案例2--制作“相冊放映”動畫
6.4課堂練習
6.4.1制作“路燈下的小孩”動畫
6.4.2制作“變形”動畫
6.5拓展知識
6.6課后習題
第7章制作高級動畫
7.1制作遮罩動畫
7.1.1制作遮罩
7.1.2制作多層遮罩
7.1.3課堂案例1--創(chuàng)建“花�!眲赢�
……
第8章制作高級動畫(二)
第9章處理聲音和視頻
第10章使用ActionScript腳本
第11章使用組件
第12章測試與發(fā)布動畫
第13章綜合案例——制作Flash網(wǎng)站
附錄 項目實訓