《多媒體技術教程(第4版)/21世紀高等學校計算機規(guī)劃教材·普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材》對多媒體技術的基本概念、技術與系統(tǒng)等進行全面的論述!抖嗝襟w技術教程(第4版)/21世紀高等學校計算機規(guī)劃教材·普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材》共分9章和1個附錄,主要內容包括多媒體的基本概念、媒體處理方法與技術、多媒體軟硬件平臺、網絡多媒體技術及多媒體應用、多媒體信息管理及處理等;附錄給出多媒體技術實驗!抖嗝襟w技術教程(第4版)/21世紀高等學校計算機規(guī)劃教材·普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材》既注重介紹多媒體技術的基礎知識,也適當介紹一些基本理論和方法,難易適中。各章之后附有習題與思考題。
《多媒體技術教程(第4版)/21世紀高等學校計算機規(guī)劃教材·普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材》可作為計算機及其相關專業(yè)本科生和研究生的教材,也可供從事多媒體技術研究的工程技術人員參考。
《多媒體技術教程(第4版)/21世紀高等學校計算機規(guī)劃教材·普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材》匯集國防科大、國防大學名師教學的經驗,經典內容+多媒體技術的最新發(fā)展,多次修訂改版的優(yōu)秀教程。
胡曉峰,國防大學教授,博士生導師,山東棲霞人,1957年02月出生。1973年中學畢業(yè)赴湖南農村插隊當過三年知青,1976年回城后當過工人。1977年考入國防科技大學系統(tǒng)工程與數(shù)學系信息系統(tǒng)工程專業(yè)學習,1981年底畢業(yè)后留校任教。后又攻讀了研究生,1987年在讀信息系統(tǒng)工程研究生期間,曾赴美國加州大學當過訪問學者研究人工智能專家系統(tǒng)。畢業(yè)后先后被破格提拔為副教授(1990)、教授(1993)、博士生導師(1994),國防科技大學系統(tǒng)工程系副總工程師、系副主任、多媒體研究中心主任。1997年調入國防大學,先后任訓練模擬中心主任、信息作戰(zhàn)與指揮訓練教研部副主任、教授、博士研究生導師。2003年7月晉升少將軍銜。
第1章 緒論
1.1 多媒體的基本概念
1.1.1 媒體與多媒體
1.1.2 多媒體的關鍵特性
1.2 多媒體技術的產生與發(fā)展
1.2.1 多媒體是技術與應用發(fā)展的必然
1.2.2 多媒體改善了人類信息的交流
1.2.3 多媒體縮短了人類傳遞信息的路徑
1.3 多媒體技術研究的主要內容
1.3.1 多媒體技術的基礎
1.3.2 多媒體軟硬件平臺技術
1.3.3 多媒體信息管理與處理技術
1.3.4 網絡多媒體與分布應用技術
1.4 小結
習題與思考題
第2章 媒體及媒體技術
2.1 媒體的種類和特點
2.1.1 常見的媒體元素
2.1.2 媒體的種類
2.1.3 媒體的性質和特點
2.2 聽覺媒體技術
2.2.1 聲音心理學
2.2.2 音頻的數(shù)字化和符號化
2.2.3 音頻媒體的三維化處理
2.3 視覺媒體技術
2.3.1 視覺心理學
2.3.2 模擬視頻原理
2.3.3 視覺媒體數(shù)字化
2.3.4 視覺媒體的三維立體顯示
2.4 觸覺媒體技術
2.4.1 觸覺媒體概述
2.4.2 簡單指點設備與技術
2.4.3 位置跟蹤
2.4.4 力反饋與觸覺反饋
2.5 小結
習題與思考題
第3章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮
3.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術概述
3.1.1 數(shù)據(jù)冗余的類型
3.1.2 數(shù)據(jù)壓縮方法的分類
3.1.3 數(shù)據(jù)壓縮技術的性能指標
3.2 常用的數(shù)據(jù)壓縮編碼方法
3.2.1 DPCM和ADPCM編碼
3.2.2 離散余弦變換編碼
3.2.3 行程編碼和Huffman編碼
3.2.4 小波變換編碼
3.3 音頻壓縮標準
3.3.1 音頻壓縮編碼的基本方法
3.3.2 電話質量的語音壓縮標準
3.3.3 調幅廣播質量的音頻壓縮標準
3.3.4 高保真立體聲音頻壓縮標準
3.4 圖像和視頻壓縮標準
3.4.1 圖像和視頻壓縮編碼的基本方法
3.4.2 靜止圖像壓縮標準
3.4.3 視頻壓縮標準
3.5 小結
習題與思考題
第4章 多媒體硬件環(huán)境
4.1 多媒體存儲設備
4.1.1 多媒體光存儲
4.1.2 多媒體移動存儲
4.2 音頻接口
4.2.1 音頻卡的工作原理
4.2.2 音樂合成和MIDI接口規(guī)范
4.3 視頻接口
4.3.1 視頻圖像顯示
4.3.2 視頻卡/盒
4.4 多媒體I/O設備
4.4.1 筆輸入
4.4.2 觸摸屏
4.4.3 掃描儀
4.4.4 數(shù)碼相機
4.4.5 數(shù)碼攝像機
4.4.6 虛擬現(xiàn)實的三維交互工具
4.4.7 輸入/輸出接口
4.5 小結
習題與思考題
第5章 多媒體軟件基礎
5.1 多媒體軟件系統(tǒng)層次
5.2 多媒體素材制作軟件
5.2.1 文本編輯與錄入軟件
5.2.2 圖形圖像編輯與處理軟件
5.2.3 音頻編輯與處理軟件
5.2.4 視頻編輯軟件
5.2.5 動畫制作軟件
5.3 多媒體著作工具
5.3.1 多媒體著作工具概述
5.3.2 Authorware概述
5.3.3 Director概述
5.4 多媒體軟件編程技術
5.4.1 媒體控制接口(MCI)
5.4.2 多媒體控件
5.4.3 多媒體軟件開發(fā)工具包
5.5 小結
習題與思考題
第6章 網絡多媒體技術
6.1 多媒體網絡
6.1.1 多媒體網絡的通信需求
6.1.2 多媒體網絡的服務質量
6.2 超媒體技術
6.2.1 超媒體的概念和發(fā)展歷史
6.2.2 超媒體的組成要素
6.2.3 超媒體協(xié)議與標記語言
6.3 流媒體技術
6.3.1 流媒體技術概述
6.3.2 流媒體播送技術
6.3.3 流媒體技術原理
6.3.4 流媒體技術應用
6.4 無線多媒體通信技術
6.4.1 無線多媒體通信網的系統(tǒng)結構
6.4.2 無線多媒體通信的關鍵技術
6.4.3 無線多媒體通信新技術
6.5 多媒體通信協(xié)議
6.5.1 IPv6
6.5.2 RSVP
6.5.3 RTP
6.5.4 RTSP
6.6 小結
習題與思考題
第7章 多媒體應用開發(fā)與系統(tǒng)
7.1 多媒體應用開發(fā)
7.1.1 多媒體應用的類型
7.1.2 多媒體應用開發(fā)的常用方式
7.1.3 多媒體應用設計過程
7.2 多媒體電子出版物
7.2.1 多媒體電子出版物概述
7.2.2 多媒體電子出版物的分類
7.2.3 多媒體電子出版物的創(chuàng)作流程
7.3 多媒體會議系統(tǒng)
7.3.1 多媒體會議系統(tǒng)概述
7.3.2 多媒體會議系統(tǒng)結構與關鍵技術
7.3.3 多媒體會議系統(tǒng)的國際標準
7.3.4 虛擬空間會議系統(tǒng)
7.4 交互視頻服務系統(tǒng)
7.4.1 交互視頻服務系統(tǒng)的概念
7.4.2 交互視頻服務系統(tǒng)的組成與結構
7.4.3 用戶接入網技術
7.5 CSCW和群件
7.5.1 CSCW概述
7.5.2 群件系統(tǒng)
7.6 小結
習題與思考題
第8章 多媒體數(shù)據(jù)庫
8.1 多媒體數(shù)據(jù)管理的問題
8.1.1 概述
8.1.2 多媒體數(shù)據(jù)管理的問題
8.1.3 多媒體數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫管理
8.2 多媒體數(shù)據(jù)庫體系結構
8.2.1 多媒體數(shù)據(jù)庫的一般結構形式
8.2.2 多媒體數(shù)據(jù)庫的層次結構
8.3 多媒體數(shù)據(jù)模型
8.3.1 NF2數(shù)據(jù)模型
8.3.2 面向對象數(shù)據(jù)模型
8.3.3 其他數(shù)據(jù)模型
8.4 多媒體數(shù)據(jù)庫的用戶接口
8.4.1 字符數(shù)值型接口
8.4.2 示例型接口
8.4.3 用戶表現(xiàn)接口
8.5 小結
習題與思考題
第9章 多媒體內容分析與檢索
9.1 基于內容檢索概述
9.1.1 基于內容檢索的概念
9.1.2 基于內容檢索系統(tǒng)的一般結構
9.1.3 基于內容檢索的過程和指標
9.2 圖像內容分析及檢索
9.2.1 圖像特征的提取與表達
9.2.2 圖像相似性檢索與匹配方法
9.2.3 圖像檢索中的相關反饋機制
9.3 視頻內容分析與檢索
9.3.1 視頻媒體基本特性
9.3.2 視頻結構化分析
9.3.3 視頻語義對象提取
9.3.4 視頻摘要
9.4 音頻內容分析與檢索
9.4.1 基于內容音頻檢索概述
9.4.2 音頻結構化分析
9.4.3 音頻特征提取
9.4.4 基于內容的音頻檢索
9.5 多媒體融合分析與檢索
9.5.1 多媒體特征融合
9.5.2 單媒體交叉索引
9.5.3 單媒體結果融合
9.6 小結
習題與思考題
附錄A 多媒體技術實驗
參考文獻