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游戲引擎原理與應(yīng)用
全書共12章,內(nèi)容包括三個(gè)部分:基礎(chǔ)內(nèi)容,主要技術(shù)原理和應(yīng)用實(shí)例。從軟件工程的視角論述三維游戲引擎原理及相關(guān)應(yīng)用技術(shù),為從事游戲軟件開發(fā)的本科生、研究生、教師和工程技術(shù)人員提供關(guān)于游戲引擎原理的全面知識(shí)和應(yīng)用方法,為我國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)向更高層次發(fā)展形成強(qiáng)勁的后續(xù)動(dòng)力。
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