本書共五章,內容包括:圖的基本知識;圖計算的概念;圖計算引擎;圖數據庫;知識圖譜——圖計算的典型應用。
《3dsMax數字創(chuàng)意表現》以3dsMax和VRay室內設計效果圖軟件實訓教學為基礎,以項目+任務的編寫模式,遵循由淺入深、由易到難的教學規(guī)律和認知規(guī)律,從了解3dsMax和VRay軟件開始,設置了軟件的安裝與設置、建模工具應用、臥室場景制作、會議室場景制作、別墅建筑模型制作等五個項目,每個項目下包含若干任務,每個任務
本書以一個實際網站為例,進行PC端網頁制作實訓。通過學習本書,讀者能夠熟悉網站前端開發(fā)全流程,熟練運用HTML5、CSS3、JavaScript語言及常見JavaScript框架——jQuery,完成各種企業(yè)、門戶、電商網站前端的開發(fā)工作。本書以網站前端開發(fā)流程為主線,參考活頁教材和工作手冊的特點,以項目和任務展開內容
本書共分為八章,第一章對網絡安全的基本知識、影響因素、防范體系和發(fā)展趨勢進行了全面的介紹;第二章對云計算的概念特點、分類和發(fā)展優(yōu)勢進行了詳細的闡述;第三章至第五章分別介紹了云計算技術的基礎、安全技術、計算機病毒及其防范措施;第六章重點討論了云應用安全與數據安全的相關問題;第七章分析了云計算安全與安全體系的重要性;第八章
本書通過文獻梳理和前測考察,將影響大學生網絡素養(yǎng)的因素劃分為個人屬性、家庭屬性和學校屬性三種類型;將大學生網絡素養(yǎng)分為上網注意力管理能力、網絡信息搜索與利用能力、網絡信息分析與評價能力、網絡印象管理能力、網絡安全和隱私保護能力、網絡價值認知與行為能力六個表現維度進行調研。
本教材注重計算機輔助翻譯的實際操作和運用,通過多個具體翻譯實踐案例的展示,讓學生熟悉計算機輔助翻譯的文本處理技術、術語管理技術、記憶庫管理技術、文本對齊技術及其他相關的技術,并學習、操作相關技術對應的軟件,從而真正掌握信息技術條件下的計算機輔助翻譯這一新翻譯模式和方法,為學生將來從事語言服務打下良好的基礎。《計算機輔助
本書為高等院校裝備制造類系列規(guī)劃教材。以UGNX12.0中文版軟件為背景,循序漸進,由淺入深地介紹了UGNX軟件在機械三維設計方面的應用,重在培養(yǎng)學生的三維建模思維和空間想象能力,鞏固識圖、制圖能力,拓展學生創(chuàng)新設計能力。全書采用項目案例式設計,共分為5個項目,16個案例,內容包含軟件基本操作、建模設計、曲面造型設計、
本書分為6個項目章節(jié),按照MG動畫相關教學特點,從概述到MG短片制作,由易到難循序漸進的進行章節(jié)安排,分別從MG動畫概述、AfterEffectsMG動畫基礎案例、MG動畫常用插件與腳本、MG動畫動效設計案例、動態(tài)視覺設計案例、MG動畫短片制作等章節(jié)供課程教學使用。本書為新形態(tài)教材,以微課視頻+書本文字內容的形式對于各
半小時科學漫畫百科是一套適合612歲孩子閱讀的科普漫畫書。該系列書共10冊,范圍涵蓋物理學、化學、生命科學、地球科學、天文學、人類學、動物學等多個學科領域科學知識。以逗趣漫畫形式呈現科學,激發(fā)孩子的學習興趣!毒W絡與信息技術》為我們揭開網絡與信息技術的神秘面紗。目前,各國都在爭先恐后地開發(fā)和應用網絡與信息技術。網絡與信
本書是一本集合了腳本環(huán)境和黑客知識的網絡安全基礎教程,介紹了常見網站入侵方式及防范手段、常見腳本語言的基礎學習、腳本程序漏洞分析與利用等內容。網站入侵方面是為沒有多少入侵經驗或對腳本環(huán)境下的入侵技術沒有了解的讀者準備;常見腳本語言的基礎學習是為沒有腳本語言基礎但已有一定入侵經驗的讀者而準備;等有了前面的基礎后就介紹如何