你有多久沒有好好享受玩樂時光,有多久沒有約上朋友好好聚聚,有多久沒有出去散散心了?動物辦公室主題漫畫,最初是國內(nèi)知名獨立女性閱讀會員品牌谷聲熊將編輯部的日常生活通過網(wǎng)絡(luò)分享給讀者的一種方式。之后,因為特別治愈的風(fēng)格,破圈成為數(shù)百萬上班族每日的精神食糧。本書延續(xù)了第一冊溫暖治愈的畫風(fēng),繼續(xù)向大家講述這些可愛小動物的日常。
《創(chuàng)意實踐基礎(chǔ)》本書以美術(shù)初學(xué)者為主體,旨在滿足學(xué)生在勞技、課外美術(shù)、以及美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)需求的全面發(fā)展。通過點、線、面、色彩、構(gòu)圖等基礎(chǔ)技巧的系統(tǒng)訓(xùn)練,課程強調(diào)實踐性,培養(yǎng)學(xué)生的手工能力與藝術(shù)感知。項目設(shè)計如拼貼創(chuàng)作、熱塑片制作、獨立雜志設(shè)計,不僅鍛煉學(xué)生審美觀、觀察力、想象力和團隊協(xié)作能力,還促進了實用美術(shù)技能的培養(yǎng)。
新影探觀——小眾與大眾電影的多元評述與推廣
深圳大學(xué)藝術(shù)學(xué)前沿成果選粹:藝術(shù)管理與文化產(chǎn)業(yè)卷
深圳大學(xué)藝術(shù)學(xué)前沿成果選粹:藝術(shù)教育與創(chuàng)意設(shè)計卷
本書是一部西方審美思想史,首先揭示美的內(nèi)在結(jié)構(gòu):美本身、美感、藝術(shù)諸層面;其次,展現(xiàn)美的結(jié)構(gòu)作為有生命的整體,在不同的文化土壤和時代背景中所呈現(xiàn)的歷史形態(tài);最后,結(jié)合藝術(shù)作品分析,概括出西方藝術(shù)風(fēng)格和欣賞趣味上的時代特點,西方美學(xué)史,是為了提高我們的美學(xué)修養(yǎng)。美學(xué)修養(yǎng)不同于藝術(shù)修養(yǎng)或文學(xué)修養(yǎng),是必須把思想提升到哲學(xué)形態(tài)
本書是挖掘出RADWIMPS樂隊的親歷者渡邊雅敏撰寫的關(guān)于RADWIMPS樂隊的成長傳記的第一部。作為今天日本最具影響力的樂隊之一,RADWIMPS在東亞地區(qū)擁有眾多歌迷。RADWIMPS樂隊是如何從一支日本地方的小樂隊,成長為當(dāng)今日本歌壇最炙手可熱的樂隊之一?渡邊雅敏是如何發(fā)現(xiàn)并與樂隊成員共同成長的?在成長道路上,樂
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·河神與斧頭》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時
植物大戰(zhàn)僵尸2恐龍漫畫系列圖書是中少大低幼為游戲迷和恐龍迷們打造的一套寓教于樂的科普漫畫故事書。這套書將植物大戰(zhàn)僵尸2游戲中的經(jīng)典角色豌豆射手、菜問、堅果等帶到遙遠的中生代,與恐龍這一神奇生物相遇,共度一場場充滿冒險與歡樂的旅程,同時也為小讀者打開解恐龍的一扇窗!短摂M世界大營救》:火炬樹樁在測試新游戲時,被困在了游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·愛的盒飯》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時的