緒 論 努力提高動畫劇作的原創(chuàng)競爭力
一、動畫劇作不容忽視
二、劇作是動畫片創(chuàng)作的基礎
三、原創(chuàng)動畫劇作才有競爭力
四、動畫劇作者應具有原創(chuàng)能力
第一章 動畫藝術的本體、本質及其特性
第一節(jié) 動畫藝術本體的雙重性
第二節(jié) 動畫是創(chuàng)造生命自由運動的藝術
第三節(jié) 動畫藝術是神話性與游戲性的結合
第二章 動畫劇作的藝術構思
第一節(jié) 動畫劇作的構成要素
第二節(jié) 動畫劇作構思的原則和規(guī)律
第三節(jié) 動畫劇作構思的過程
第三章 動畫劇作題材的選擇和處理
第一節(jié) 動畫劇作題材的選擇
緒 論 努力提高動畫劇作的原創(chuàng)競爭力
一、動畫劇作不容忽視
二、劇作是動畫片創(chuàng)作的基礎
三、原創(chuàng)動畫劇作才有競爭力
四、動畫劇作者應具有原創(chuàng)能力
第一章 動畫藝術的本體、本質及其特性
第一節(jié) 動畫藝術本體的雙重性
第二節(jié) 動畫是創(chuàng)造生命自由運動的藝術
第三節(jié) 動畫藝術是神話性與游戲性的結合
第二章 動畫劇作的藝術構思
第一節(jié) 動畫劇作的構成要素
第二節(jié) 動畫劇作構思的原則和規(guī)律
第三節(jié) 動畫劇作構思的過程
第三章 動畫劇作題材的選擇和處理
第一節(jié) 動畫劇作題材的選擇
第二節(jié) 不同類型題材的處理方式
第三節(jié) 中、美、日三國動畫劇作題材的不同特點
附:動畫劇作親情題材比較研究
第四章 動畫劇作主題的確立與深化
第一節(jié) 確立動畫劇作主題的基本要求
第二節(jié) 動畫劇作主題的開掘
第三節(jié) 中、美、日動畫劇作主題表現的差異
第四節(jié) 中、日、韓對神話題材的處理和使用
第五章 動畫形象的塑造
第一節(jié) 塑造動畫形象是動畫劇作的核心
第二節(jié) 動畫形象及其關系的設置
第三節(jié) 動畫形象的造型描寫
第四節(jié) 動畫形象的性格塑造
第五節(jié) 塑造動畫形象的手段和技巧
第六節(jié) 動畫影片的人物類型
第七節(jié) 動畫形象設計的民族風格比較
第八節(jié) 韓、日、中動畫劇作中人物關系的設置及比較
第六章 動畫劇作的故事情節(jié)
第一節(jié) 動畫影片需要故事
第二節(jié) 動畫情節(jié)的構成
第三節(jié) 動畫情節(jié)的基本模式
第四節(jié) 動畫短片的情節(jié)表達模式
第五節(jié) 美、日、中動畫劇作結構比較
第七章 動畫劇作的藝術結構
第一節(jié) 動畫劇作結構的基本原則
第二節(jié) 動畫劇作結構的基本要素
第三節(jié) 動畫劇作藝術結構的表現形態(tài)
第四節(jié) 動畫劇作的結構技巧
第八章 動畫劇作的語言
第一節(jié) 動畫劇作的描述性語言
第二節(jié) 動畫劇作的對話與獨白
第三節(jié) 畫外音、字幕與歌詞
第九章 改編——動畫化的再創(chuàng)造
第一節(jié) 改編貴在創(chuàng)造
第二節(jié) 改編的方法
第十章 美、日、中動畫劇作比較
第一節(jié) 美、日、中動畫劇作風格比較
第二節(jié) 美、日、中動畫劇作理念比較
附:歐洲和加拿大:藝術+教育
第三節(jié) 美、日、中動畫劇作模式形成的民族文化根源
附錄一:中文參考文獻
附錄二:影像資料
后記