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3ds Max2016游戲設(shè)計(jì)實(shí)例教程(微課版)

3ds Max2016游戲設(shè)計(jì)實(shí)例教程(微課版)

定  價(jià):45 元

        

  • 作者:袁懿磊
  • 出版時(shí)間:2018/4/1
  • ISBN:9787121339608
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP391.414 
  • 頁(yè)碼:264
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:本書(shū)可作為高職院!3ds Max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)”“三維游戲設(shè)計(jì)”課程的教材,也可以作為3ds Max初學(xué)者的自學(xué)參考書(shū)。

3ds Max 2016是Autodesk公司出品的一款優(yōu)秀的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,也是為影視廣告制作、三維游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、建筑裝飾和工業(yè)設(shè)計(jì)等人員提供的強(qiáng)有力的編輯工具。本書(shū)是針對(duì)3ds Max 2016三維游戲設(shè)計(jì)制作編寫(xiě)的一本由入門(mén)到精通的教程。本書(shū)以三維游戲項(xiàng)目制作流程為主線(xiàn),全面介紹3ds Max 2016的二維、三維建模過(guò)程及編輯修改方法,放樣圖形物體的制作及編輯修改,材質(zhì)的制作和應(yīng)用,移動(dòng)端三維游戲界面設(shè)計(jì),燈光和攝影機(jī)特效的使用方法,骨骼和蒙皮制作粒子效果的應(yīng)用,游戲角色動(dòng)畫(huà)制作等內(nèi)容。書(shū)中的制作實(shí)例都有詳盡的操作步驟,側(cè)重于操作方法的闡述,重點(diǎn)培養(yǎng)讀者的實(shí)際操作能力,并且各章均設(shè)有本章小結(jié)和拓展任務(wù),便于讀者鞏固本章所學(xué)的知識(shí)與操作技巧,采用圖文結(jié)合的方式來(lái)增強(qiáng)可讀性,語(yǔ)言深入淺出,通俗易懂。本書(shū)可作為高職院校“3ds Max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)”“三維游戲設(shè)計(jì)”課程的教材,也可以作為3ds Max初學(xué)者的自學(xué)參考書(shū)。
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