國內首本虛擬現(xiàn)實技術專業(yè)*教材《虛擬現(xiàn)實技術:VR全景實拍基礎教程》正式出爐,下面就讓我們來告訴你,什么是未來的行業(yè),什么是即將到來的時代,什么是虛擬現(xiàn)實技術?
虛擬現(xiàn)實技術由來已久,早在上世紀60年代*套可以應用的虛擬現(xiàn)實設備就已出現(xiàn)。隨后虛擬現(xiàn)實技術進入了積累期,計算機和圖形處理技術的共同進步,為VR虛擬現(xiàn)實的商業(yè)化奠定了基礎。進入20世紀80年代以來,計算機技術的提升加深了虛擬現(xiàn)實的體驗,也增加了它的可能性;直到1987年出現(xiàn)了全球*款商用化的VR頭盔產品。但計算機處理能力的不足,導致這樣的熱潮并未持續(xù)很久。
之后的虛擬現(xiàn)實設備,主要服務于政府和專業(yè)機構,例如航天局的飛行模擬器裝置等。2014年虛擬現(xiàn)實科技公司OCulus被Facebook以20億美元全資收購,讓虛擬現(xiàn)實技術迎來了發(fā)展元年,至此虛擬現(xiàn)實技術開始在社會上嶄露頭角。
如今VR產業(yè)已處于迅速發(fā)展階段,2014年到2019年,VR產業(yè)在市場的培育、硬件、軟件以及技術之間的摸索和整合上,已經形成了初步的行業(yè)鏈條。而我們國家的各部委都紛紛出臺紅頭文件,推廣虛擬現(xiàn)實技術在中國快速普及和落地發(fā)展。
在這樣的環(huán)境下,虛擬現(xiàn)實技術成為教育課程,培養(yǎng)人才成為目前的剛需。2018年10月,虛擬現(xiàn)實技術專業(yè)正式列入教育部名錄,并給出專業(yè)編號。至此,虛擬現(xiàn)實技術成為大學的一門專業(yè)學科。在此基礎之上我們遍尋市場,市場上竟沒有一本專業(yè)的、統(tǒng)一的對于虛擬現(xiàn)實技術的完整教材。
對于虛擬現(xiàn)實技術,我們總共將它分為三部分,*部分是拍攝實拍掃描以及全景直播、全景視頻;第二部分是虛擬建模以及虛擬場景搭建與應用;第三部分是硬件頭盔頭顯。對于虛擬現(xiàn)實的內容制作主要集中在前兩部分,本書率先推出的是*部分的內容。
*部分我們會將虛擬現(xiàn)實的規(guī)模以及市場、政府相應的政策進行說明,在此基礎之上我們推出VR全景拍攝基礎教程、VR全景圖片、VR全景視頻以及VR全景直播相關技術內容的制作;诖耍覀兺瞥鎏摂M現(xiàn)實技術全景實拍教程,希望以此推動虛擬現(xiàn)實技術大踏步地向全民化普及,向市場化應用。我們目前計劃先出:《虛擬現(xiàn)實技術全景實拍基礎教程》,隨后根據(jù)市場反饋,再接著出版《虛擬現(xiàn)實技術虛擬建模基礎教程》。
我們根據(jù)多年的實戰(zhàn)經驗,出版發(fā)行的《虛擬現(xiàn)實技術VR全景實拍基礎教程》,是一本市場實用型書籍、課堂教材類書籍,即日起開始全面預定!
前言
不管你對VR虛擬現(xiàn)實技術感不感興趣,都有必要深入了解這門體驗技術,它是一項能夠讓人足不出戶便可以進入純虛擬空間的全新技術手段,目前主要是通過佩戴身體附加裝置來進入這個虛擬空間。VR的本質是要實現(xiàn)感官模擬,理論上要做到模擬人的視覺、聽覺、嗅覺、味覺與觸覺,不過現(xiàn)階段通過頭顯還只能做到對前兩者的模擬,即視覺與聽覺。在觸覺方面,VR設備可以搭配一些控制桿或者手套類設備進行相應的操作,現(xiàn)在比較流行的虛擬現(xiàn)實類游戲更多采用的就是這兩種操作方式。目前僅僅是對視覺與聽覺的模擬就已經可以應用到許多事項上,例如模擬影院觀看電影、進入虛擬現(xiàn)實參觀數(shù)字化博物館、足不出戶穿戴設備后進入旅游景點、親臨各大直播現(xiàn)場,以及眾多關于影音方面的虛擬現(xiàn)實實景應用,讓人沉浸于另一個空間內。配合即將到來的5G商用化、城市數(shù)字化、人工智能化等相應技術手段,極高清的影像技術將再次改變我們認識世界的手段和記錄世界的方法。
虛擬現(xiàn)實技術由來已久,早在20世紀60年代,第一套可以應用的虛擬現(xiàn)實設備就已出現(xiàn),之后虛擬現(xiàn)實技術進入積累期,計算機和圖形處理技術的共同進步為VR虛擬現(xiàn)實的商業(yè)化奠定了基礎。進入20世紀80年代,計算機技術的提升加深了虛擬現(xiàn)實的體驗,也增加了它的可能性。1987年,全球第一款商用化的VR頭盔產品面世。但隨后由于計算機及處理能力的不足,這樣的熱潮并未持續(xù)很久。之后的虛擬現(xiàn)實設備主要服務于一些政府和專業(yè)機構,例如航天局的飛行模擬器裝置。VR技術的爆發(fā)是從2014年虛擬現(xiàn)實科技公司Oculus被Facebook以20億美元全資收購事件開始的,因此,2014年也成為虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展的元年。至此,虛擬現(xiàn)實技術開始在社會上嶄露頭角。
如今,VR產業(yè)的發(fā)展已處于快速發(fā)展的階段,從2014年到2019年,VR產業(yè)從市場的培育,到硬件、軟件與技術之間的摸索和整合,形成了初步的行業(yè)鏈條。
在這樣的情況下,虛擬現(xiàn)實技術成為教育課程,培養(yǎng)人才也成為目前的剛性需求。2018年9月14日,教育部正式宣布在《普通高等學校高等職業(yè)教育(專科)專業(yè)目錄》中增設虛擬現(xiàn)實應用技術專業(yè),從2019年開始執(zhí)行。至此,虛擬現(xiàn)實技術成為大學的一門專業(yè)學科。我們遍尋市場,竟沒有找到一本專業(yè)、統(tǒng)一的關于虛擬現(xiàn)實技術的完整教材。所以,當此項技術逐漸完善、市場專業(yè)人才缺口較大、業(yè)內專業(yè)教材匱乏的情況下,本書旨在為VR虛擬現(xiàn)實全景拍攝以及直播提供相關技術說明,試圖填補這片空白。
對于虛擬現(xiàn)實技術,我們總共將它分為三部分:第一部分是實拍,包括了全景圖片的拍攝制作、全景視頻的拍攝制作和全景直播的相關內容;第二部分是虛擬建模以及虛擬場景的搭建與應用;第三部分是硬件開發(fā),如VR/AR頭顯頭盔的適配研發(fā)等。虛擬現(xiàn)實的內容制作主要集中在前兩部分,而這本書率先推出的是第一部分的內容。在這部分里,我們會將虛擬現(xiàn)實的規(guī)模、市場及政府相應的政策進行詳細說明,在此基礎之上,詳細介紹VR全景拍攝(VR全景圖片)、VR全景視頻與VR全景直播相關技術和應用。我們目前推出的這本《虛擬現(xiàn)實技術:VR全景實拍基礎教程》,希望有助于推動虛擬現(xiàn)實技術大踏步向全民化普及,走向市場化應用。隨后我們將會推出《虛擬現(xiàn)實技術:VR虛擬建;A教程》,敬請期待。
需要特別說明的是,本書中有部分圖片來源于網絡,由于未找到圖片的作者,故未標明出處,若原作者看到本書后有任何問題都可直接與本書作者取得聯(lián)系,郵箱為120719471@163.com。同時,也非常歡迎各位讀者朋友為本書提出寶貴的意見和建議。
韓偉,山西藝術職業(yè)學院教師。
畢業(yè)于北京師范大學藝術與傳媒學院,影視導演專業(yè)。電影導演、高級攝影師;全景拍攝設備pano聯(lián)合發(fā)明者;北京先行全景科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人;北京先行未來云科技有限公司CEO;中國AOPA認證無人機機長;深圳無人機實驗室客座講師;快速低成本全民VR全景拍攝方案聯(lián)合發(fā)明者;江西泰豪動漫職業(yè)學院虛擬現(xiàn)實實景數(shù)據(jù)研究中心主任。山西省電影家協(xié)會會員;山西省攝影家協(xié)會會員;太原未來云科技有限公司CEO;山西VR融合媒體研究中心特約研究員;2017國家藝術基金VR藝術創(chuàng)作人才培養(yǎng)班企業(yè)代表。
虛擬現(xiàn)實技術:VR全景實拍基礎教程目錄
目錄
第一章虛擬現(xiàn)實概論
第一節(jié)虛擬現(xiàn)實概述
第二節(jié)5G網絡對虛擬現(xiàn)實行業(yè)的影響
第二章虛擬現(xiàn)實行業(yè)設備介紹
第一節(jié)VR內容顯示設備
第二節(jié)一體機(全景)相機
第三節(jié)單反相機
第四節(jié)航拍拍攝設備
第五節(jié)輔助設備
第三章VR全景圖片拍攝及制作
第一節(jié)VR全景圖片概述
第二節(jié)VR全景圖片單反拍攝數(shù)據(jù)及要求
第三節(jié)VR全景圖片拍攝步驟
第四節(jié)VR全景圖片拍攝注意事項
第五節(jié)VR全景圖片后期制作
第四章VR全景視頻拍攝及制作
第一節(jié)VR全景視頻拍攝
第二節(jié)VR全景視頻剪輯
第三節(jié)VR全景視頻整修
第四節(jié)VR全景視頻剪輯
第五節(jié)VR全景視頻上傳及應用
第五章VR全景直播
第一節(jié)VR全景直播準備
第二節(jié)VR全景直播拍攝現(xiàn)場
第三節(jié)VR全景直播注意事項
第四節(jié)VR全景直播平臺
第六章VR行業(yè)應用
附錄一
附錄二
附錄三.