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人工智能與游戲

人工智能與游戲

定  價(jià):89 元

        

  • 作者:Georgios N.Yannakakis,Julian Togelius
  • 出版時(shí)間:2020/1/1
  • ISBN:9787111635277
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁(yè)碼:296
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  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:人工智能、游戲設(shè)計(jì)、人機(jī)交互和計(jì)算智能的本科和研究生,游戲開(kāi)發(fā)人員和從業(yè)人員用

《人工智能與游戲》是首本致力于解釋人工智能(AI)技術(shù)如何被用于游戲內(nèi)與游戲上的教材。在導(dǎo)論章節(jié)結(jié)束后,《人工智能與游戲》介紹了AI與游戲中的背景技術(shù)與關(guān)鍵技術(shù),以及AI如何被用于玩游戲、被用于為游戲生成內(nèi)容以及為玩家進(jìn)行建模。
《人工智能與游戲》適用于人工智能、游戲設(shè)計(jì)、人機(jī)交互和計(jì)算智能的本科和研究生課程,也適合工業(yè)界中的游戲開(kāi)發(fā)人員和從業(yè)人員用于自學(xué)。本書作者開(kāi)發(fā)了一個(gè)網(wǎng)站(http://www.gameaibook.org),這個(gè)網(wǎng)站為本書所涉及的材料進(jìn)行了補(bǔ)充,包括*新的練習(xí)、講義幻燈片和閱讀材料。
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