定 價:58 元
叢書名:普通高等院校數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫專業(yè)“十三五”案例式規(guī)劃教材
- 作者:郭向民 著
- 出版時間:2020/7/1
- ISBN:9787568062305
- 出 版 社:華中科技大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J954.1
- 頁碼:144
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16
動畫分鏡頭腳本是指導(dǎo)后面所有動畫制作人員工作的藍本。后面所有的制作人員都要嚴格按照分鏡頭腳本進行制作。本書主要講解了動畫分鏡頭腳本設(shè)計的相關(guān)知識和技巧。分別介紹了分鏡頭的發(fā)展歷史、基本概念及常見類型,分鏡頭腳本在動畫制作中的作用和任務(wù),動畫制作的基本流程;繪制分鏡頭腳本的基礎(chǔ)知識;剪輯的基本規(guī)則、鏡頭銜接的常用技巧、鏡頭組織、敘事發(fā)展推動、常見的剪輯術(shù)語、轉(zhuǎn)場技巧以及影片的整體把握;并附分鏡頭腳本設(shè)計相關(guān)的基礎(chǔ)知識以及經(jīng)典案例。本書可供普通高等院校動畫設(shè)計相關(guān)專業(yè)師生教學(xué)使用,也可供廣大動畫愛好者參考。
1、案例豐富,知識點全面。2、本書配有豐富案例,手繪資源向?qū)W生拓展相關(guān)專業(yè)內(nèi)容,參考知識多。
21世紀以來,中國動畫逐漸進入高速發(fā)展階段,中國動畫產(chǎn)量也一度位居世界第一,但能給觀眾留下深刻印象的高質(zhì)量作品卻屈指可數(shù)。中國動畫發(fā)展至今先后經(jīng)歷了三個階段:第一個階段為政策扶持期,幾乎全民參與動畫創(chuàng)作,動畫產(chǎn)量飆升;第二個階段,互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站的崛起催生了規(guī)模龐大的用戶群體,動畫創(chuàng)作質(zhì)量有了極大的提升,同時網(wǎng)絡(luò)也為動畫提供了新的發(fā)行渠道和傳播載體;第三個階段,資本的進入為動畫行業(yè)生存與發(fā)展帶來了新的希望,助推中國動畫行業(yè)發(fā)展升級。
“動畫分鏡頭腳本設(shè)計”是動畫專業(yè)的基礎(chǔ)課程和必修課程,也是動畫專業(yè)學(xué)生必須具備的專業(yè)知識與技能。
本書有助于提升學(xué)生將一個文字故事轉(zhuǎn)換成視覺化故事的知識與技能,是一本創(chuàng)作視覺化腳本的學(xué)習指南,適合高等院校和高職高專院校的學(xué)生使用。本書通過大量案例闡釋并逐步分析分鏡頭腳本創(chuàng)作的基本知識、視覺化原理與制作分鏡圖的技能,結(jié)合實例、圖片以及實用性的制作技能信息進行講解。第一章“分鏡頭腳本概述”、第二章“動畫分鏡頭設(shè)計的基本要素”、第三章“動畫分鏡頭腳本的創(chuàng)作”,清晰而簡潔地描述了動畫分鏡頭制作的可視化過程;第四章“動畫鏡頭語言”、第五章“鏡頭連貫性與敘述法則”幫助學(xué)生在掌握一定的理論知識后深入學(xué)習;第六章“開始工作”,讓學(xué)生對照經(jīng)典電影、動畫影視作品的分鏡頭案例及圖解說明,邊學(xué)邊動手,逐步提升;第七章“積累與提高”為想成為分鏡師的學(xué)生指明了努力方向。本書不僅可作為動畫專業(yè)學(xué)生的專業(yè)教材,也可作為分鏡師的指導(dǎo)用書,還可以給一般的動畫工作者提供動畫劇本可視化的參考手段。在具體章節(jié)中,作者列舉了許多敘事和視覺問題的解決方案,深入了解并掌握這本書的內(nèi)容,由“菜鳥”成為“大師”,并非難事!
本書的編寫得到了云圖動漫、名動漫和同行教師們的關(guān)心和支持,在此,本人謹向他們表示衷心的感謝。由于水平所限,書中不足之處在所難免,希望廣大讀者提出寶貴意見。
編 者
2020年5月
郭向民,副教授,1984年畢業(yè)于湖南師范大學(xué),現(xiàn)任廣州城建職業(yè)學(xué)院藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院副院長,廣州美術(shù)學(xué)院客座研究員。研究方向:藝術(shù)設(shè)計、影視傳媒,在《藝術(shù)教育》、《包裝工程》、《包裝與設(shè)計》、《南方電視學(xué)刊》、《中山大學(xué)影像出版社》發(fā)表專業(yè)論文10余篇,主持廣東電視臺、湖南電視臺等省市級演播室聲學(xué)及燈光設(shè)計項目十多余項。
第○章 緒論/1
第一章 分鏡頭腳本概述/3
第一節(jié)分鏡頭的歷史/3
第二節(jié)動畫分鏡頭腳本的功能/7
第三節(jié)動畫分鏡頭腳本的類型/9
第四節(jié)怎樣成為一名動畫分鏡師/15
第二章 動畫分鏡頭設(shè)計的基本要素/20
第一節(jié)線/20
第二節(jié)構(gòu)圖/25
第三節(jié)透視/30
第四節(jié)燈光/33
第五節(jié)色彩/45
第六節(jié)風格/47
第三章 動畫分鏡頭腳本的創(chuàng)作/52
第一節(jié)從文字到畫面/52
第二節(jié)視覺敘事/56
第三節(jié)劇本與分鏡頭腳本/59
第四章 動畫鏡頭語言/70
第一節(jié)鏡頭的概念/70
第二節(jié)鏡頭景別/71
第三節(jié)鏡頭角度/73
第四節(jié)鏡頭視角/76
第五節(jié)焦距與景深/78
第六節(jié)鏡頭的運動/81
第七節(jié)攝像機拍攝速度/82
第八節(jié)調(diào)度/82
第五章 鏡頭連貫性與敘述法則/86
第一節(jié)表演軸線/86
第二節(jié)鏡頭內(nèi)部的運動方向/87
第三節(jié)鏡頭銜接/89
第四節(jié)蒙太奇/92
第六章 開始工作/100
第七章 積累與提高/105
第一節(jié)成為專業(yè)人士/106
第二節(jié)如何準備個人作品集/113
第三節(jié)為第一份工作做鋪墊/116
附錄一 歷屆奧斯卡最佳動畫短片獲獎
作品目錄/122
附錄二 電影基礎(chǔ)理論書籍參考/127
附錄三 100部中外經(jīng)典電影/129
附錄四 全球主要電影節(jié)、電視節(jié)/133
結(jié)語/136