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Unity互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)實(shí)例教程

Unity互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)實(shí)例教程

定  價(jià):45 元

        

  • 作者:趙志靖, 周靜, 主編
  • 出版時(shí)間:2023/1/1
  • ISBN:9787568419406
  • 出 版 社:江蘇大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:184
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)生成三維虛擬環(huán)境并提供與之進(jìn)行自然交互手段的技術(shù),是國(guó)內(nèi)外許多領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)和發(fā)展趨勢(shì)之一,是繼多媒體、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)之后,最具有應(yīng)用前景的綜合性信息技術(shù)。本書(shū)強(qiáng)調(diào)應(yīng)用,深入淺出、系統(tǒng)全面地介紹了Unity和PlayMaker的主要功能及使用方法,理論與實(shí)踐緊密結(jié)合,通過(guò)大量實(shí)例介紹了Unity和PlayMaker在模擬仿真、三維互動(dòng)展示、交互設(shè)計(jì)等方面的應(yīng)用方法和技巧。本書(shū)適合于各高等院校的教育技術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)、數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)及有虛擬現(xiàn)實(shí)作品設(shè)計(jì)制作需求的相關(guān)專(zhuān)業(yè)。
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