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3ds Max三維動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)

3ds Max三維動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)

定  價(jià):59 元

叢書(shū)名:高等學(xué)校虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系列教材

        

  • 作者:梁艷霞主編
  • 出版時(shí)間:2023/8/1
  • ISBN:9787302632788
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP391.414 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:26cm
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讀者對(duì)象:本書(shū)適合作為高等院校工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體技術(shù)、新媒體技術(shù)、電影制作、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)、影視技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、新媒體藝術(shù)等專(zhuān)業(yè)高年級(jí)本科生、研究生的教材; 也可作為對(duì)三維建模有所了解并愛(ài)好三維動(dòng)畫(huà)制作的廣大讀者的自學(xué)參考書(shū)

本書(shū)在介紹三維動(dòng)畫(huà)基本概念、相關(guān)術(shù)語(yǔ)、交互界面以及制作流程等基本知識(shí)的基礎(chǔ)上, 著重介紹如何利用3ds Max軟件進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作的各種方法, 包括利用關(guān)鍵幀、修改器、控制器、軌跡視圖、粒子系統(tǒng)、空間扭曲、MassFX動(dòng)力學(xué), 以及環(huán)境和特效進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作, 最后還介紹了動(dòng)畫(huà)后期合成處理的相關(guān)知識(shí)。全書(shū)共分10章: 第1章著重介紹三維動(dòng)畫(huà)制作的基本知識(shí); 第2章-第9章著重探討3ds Max中三維動(dòng)畫(huà)制作的各種方法和技術(shù); 第10章介紹動(dòng)畫(huà)后期合成處理的相關(guān)知識(shí)。全書(shū)提供了大量應(yīng)用實(shí)例。
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