本書根據(jù)教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會編制的《大學計算機基礎課程教學基本要求》,結合新形勢下培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型人才的需要和教學實踐的具體情況而編寫。全書分為4篇,分別介紹Word、Excel、PowerPoint的高級應用技術,以及Office引入AI的應用技巧。本書以培養(yǎng)計算思維和Office應用技能為導向,
人工智能(AI)作為新一輪科技革命的核心驅動力,已滲透至教育、醫(yī)療、交通、娛樂等各個領域。人工智能不僅重塑了技術邊界,更對未來的職業(yè)素養(yǎng)提出了全新要求。本書共十個項目,以“從認知到實踐”為主線,聚焦AI技術的學習、生活和工作場景,旨在幫助學生系統(tǒng)地掌握AI的基礎理論,并能在實際場景中靈活應用。本書案例豐富、通俗易懂,具
本書對面向對象的思想和機制進行了準確而透徹的剖析,為讀者深入學習Java語言程序設計提供了全面、詳細的指導,并在前幾版的基礎上進行了修訂與更新。全書覆蓋了面向對象設計的廣泛內容,介紹了Java語言的基本數(shù)據(jù)類型、流程控制、類和對象等。在深入分析面向對象設計方法的基礎上,介紹了封裝機制、繼承機制和多態(tài)性的實現(xiàn)與應用、異常
《高效代碼:軟件編程實踐原則》是一本致力于提高軟件編程效率和優(yōu)化代碼質量的技術書籍。本書探討了編程中常見的復雜性問題,并提供了一系列切實可行的實踐原則與方法。本書內容涵蓋了從控制代碼復雜性、應用設計原則,到模塊化編程、性能優(yōu)化等多個方面。書中不僅講解了如何編寫高效、可維護的代碼,還強調了遵循編程規(guī)范、優(yōu)化代碼結構、實施
Unity作為當前主流的游戲引擎,憑借其強大的技術實力,已從傳統(tǒng)的游戲開發(fā)擴展至汽車、制造、影視動畫、建筑等多個行業(yè)。本書不僅包含Unity的基礎操作和編程知識,還融入了一些筆者認為游戲開發(fā)者必須掌握的核心開發(fā)思想和解決方案。通過這些內容的學習,讀者將能夠運用所學知識完成《坦克大戰(zhàn)》這一完整案例,從而在實踐中鞏固技能并
本書主要是為非計算機和人工智能領域專業(yè)學生編寫的人工智能通識教材,旨在培養(yǎng)具備AI基礎知識和AI素養(yǎng)的高素質復合型人才。本書緊扣AI技術前沿,系統(tǒng)講解核心概念、發(fā)展歷程、主流學派及核心技術,涵蓋機器學習、深度學習、計算機視覺、智能體及自然語言處理等領域,并通過無人駕駛、醫(yī)療診斷、智慧城市等典型案例,展現(xiàn)其廣泛的應用場景
隨著數(shù)據(jù)量的爆炸式增長,大數(shù)據(jù)存儲技術在數(shù)據(jù)科學、人工智能、云計算等領域的重要性日益凸顯。大數(shù)據(jù)不僅為個人生活、企業(yè)經營,以及國家與社會的發(fā)展帶來了機遇,也帶來了挑戰(zhàn)。本書是一本大數(shù)據(jù)入門圖書,主要介紹了Hive、HBase、Sqoop等內容。本書采用理論與實踐相結合的講解方式,旨在幫助讀者擺脫枯燥的理論學習,注重實際
本書是《C語言程序設計簡明教程》(ISBN978-7-121-49569-4)的配套用書,包括習題解析與上機指導兩部分。習題解析部分注重知識的系統(tǒng)性、完整性和連貫性,將理論與實踐有機結合,將知識傳授和能力培養(yǎng)融為一體,可提高學生的程序設計能力,培養(yǎng)其程序設計風格。書中的解題過程除采用動態(tài)圖分析方法來分析程序執(zhí)行中函數(shù)或
本書是一本針對零基礎學習者編寫的C語言程序設計入門教材,全書分為程序設計基礎篇和程序設計進階篇。程序設計基礎篇主要內容包括C語言的核心語法、程序設計思想和實踐應用。程序設計進階篇主要內容包括指針、結構體與共用體、位運算和文件,旨在使讀者體會C語言的模塊化編程思想及對指針與結構體類型的實際應用,學會用構造數(shù)據(jù)類型和指針來
本書以項目實戰(zhàn)為核心載體,采用任務驅動教學模式,系統(tǒng)且深入地解析Hadoop生態(tài)圈中主流的大數(shù)據(jù)開發(fā)技術。全書精心編排7個項目,從Hadoop的基礎理論入門,逐步深入到Hadoop集群環(huán)境配置、Hadoop分布式文件系統(tǒng)、MapReduce分布式計算框架,再到MapReduce離線數(shù)據(jù)處理、基于Hive的離線數(shù)據(jù)分析,